|
Scris de FakeMoth
|
|
Miercuri, 29 Octombrie 2008 18:40 |
|
Hai sa nu mai incep cu cat de mult dureaza efectiv asteptarea unui nume mare si promitator... ci ca in sfarsit avem un nou joc din seria Fallout, adus la zi si bibilit ca pentru 2008. Noroc ca in de-alde gaming-ului nu se intampla ca in cinematografie si de obicei sequel-urile sunt chiar mai bune decat primele parti. Nu spun ca nu au fost OK si celelalte, dimpotriva, ci ca nu ma ia cu scarba partea a treia; plus ca sunt asa de departe in timp incat nu mai prea tin minte nimic din ele, decat ca erau "so cool". Am mai incercat recent sa le joc, dar efectiv imi curgeau ochii de la pixeloii aia, noh! Intre timp Bethesda (oamenii astia chiar incep sa rupa) a pus mana pe licenta Fallout de la Interplay (sefii rai ai alora saracii de la Black Isle), pregatind chiar un MMORPG impreuna cu acestia bazat pe noul titlu. Dar sa o luam cu inceputul si sa va spunem franc ca intotdeauna cum ne loveste Fallout 3, plasat ca actiune la vreo 36 de ani dupa ultimele aventuri in afara vault-urilor, prin 2277, si cu acelasi feeling de anii '50 dublat de o nota sarcastica, chimicale in vena si violenta survival, ce au facut sa fie chiar cenzurat in Australia. |
|
Ultima actualizare în Vineri, 21 Noiembrie 2008 13:54 |
|
Citeşte mai mult...
|
|
Scris de FakeMoth
|
|
Marţi, 20 Noiembrie 2007 23:43 |
|
Prima oara cand am auzit de Hellgate London am avut o epifanie gen "seen that, done that": demoni si undezi pe un decor apocaliptic si o poveste de toata prastia, prost spusa si chitita sa ne omoare neuronii. Propus pentru locul I pe podiumul RPG al anului (unde esti tu The Elder Scrolls V... :), venea de fapt dinspre el un iz puternic de hack&slash, confuzie pe care inca se incapataneaza in masa o lopata de "recenzori" sa o sadeasca in sufletul gamer-ului cinstit. Chiar si asemanarile cu Diablo (nu tocmai neintemeiate - vezi echipa, cauta cu Google) spre exemplu ar trebui sa sune talanga de la gatul lor.
Dar sa stiti ca m-am inselat rau si revin: Hellgate London chiar este un joc bun cu un gameplay sanatos si de-a dreptul fun. Pentru un RPG este slabut, dar pentru un joc de actiune devine super. Si ascultati-mi cuvintele: va face furori in multiplayer! Nu stiu daca a meritat chiar atata amar de asteptare si nu stiu daca va schimba ceva in felul in care jucam. Dar tot trebuie sa insist asupra faptului ca un RPG pentru mine nu inseamna doar sa ai o sabie, un quest si sa iti poti schimba culoarea pletelor si ciocului. Sa vedem asadar cum se prezinta jocul... |
|
Ultima actualizare în Joi, 30 Octombrie 2008 18:29 |
|
Citeşte mai mult...
|
|
Scris de FakeMoth
|
|
Vineri, 13 Aprilie 2007 02:00 |
|
 Clar un joc asteptat, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl pare sa intruchipeaze toate sperantele unui degraba omoratoriu de mutanti si oameni rai cu flinta. Cel putin ca expectante situate intre un Half-Life2 / Counterstrike si Call of Duty, titlurile cu care lumea se incapataneaza sa il tot compare; desarte insa, pentru ca LiquidCore crede ca da tonul unui cu totul alt stil de joc prea putin grefat pe acelasi gameplay banal - mergi cu arma si cureti tot. Este mai degraba inspre un survivor; nu stim inca cum sa-i spunem, dar vom inventa un cuvant si pentru gameplay-ul si feeling-ul estic insuflat. Deocamdata ne limitam la a propune verbul "a stalker-i" si ne vom ocupa de el in cele ce urmeaza. Haideti asadar sa vedem cu ce vine S.T.A.L.K.E.R. si daca lumea FPS-urilor 3D mai poate surprinde cu ceva jucatorul bine rodat, cu WSAD-ul si butonul stanga al mouse-ului stralucind de patina timpului, un veteran privat de viata sociala in numele fraguirii de pixeli avatarici in multiplayer. Sa nu uitam aici mousepad-ul devenit raboj pe care scrijelim liniute pentru sufletele luate... |
|
Ultima actualizare în Duminică, 28 Septembrie 2008 11:34 |
|
Citeşte mai mult...
|
|
Scris de FakeMoth
|
|
Vineri, 15 Decembrie 2006 02:00 |
 Da, da, da, frati RPG-isti, Neverwinter Nights 2 s-a lansat si este pe piata (sau pe torrent...) sub siglele Obsidian Entertainment si Wizards of the Coast, insa se pare ca in spatele Obsidian sunt de fapt tot cei de la defuncta Black Isle Studios. A devenit rapid o reusita ludica si un succes de casa, fiind pe locul intai in luna noiembrie in topul celor mai vandute jocuri, pe aceasta parte fiind responsabila Atari. Aproape ingroziti de primul Neverwinter Nights din 2002 cu regret trambitam sfarsitul peripetiilor prin Sword Coast. Sa fi fost jocul slabut, sa nu ne fi adaptat noi la el nu conteaza - oricum realizati ca ne era si frica sa mai instalam "sequel-ul" acestuia. Din fericire ghilimelele anterioare isi au rostul lor, continuarea transformandu-se in ceea ce stiam ca era seria Forgotten Realms - exponentul RPG, acum ajuns la setul de reguli Dungeons & Dragons v3.5 si disecat de LiquidCore in cele ce urmeaza. |
|
Ultima actualizare în Duminică, 28 Septembrie 2008 11:40 |
|
Citeşte mai mult...
|
|
|
|
|